获取方式 | 规则 |
死亡 | 战场内每死亡一次,个人积分增加10 包括被对方弓箭守卫射杀 |
攻击 | 每一次攻击扛旗玩家,战场积分+1,包括宠物的攻击 (道士的毒只算一次伤害) 法师的火墙不算 |
杀人 | 1、杀死玩家获得的积分=死亡玩家的等级; 2、杀死扛旗玩家获得额外积分200; |
夺旗 | 1、玩家成功将旗子归还本方阵营积分+500; 2、旗子归还本方阵营,阵营所有的玩家的积分增加50; 3、从初始位置扛旗扛旗积分增加50,中途夺得旗子不会获得积分; |
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