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玩家畅言:攻城何去何从?

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楼主
发表于 2014-8-27 18:31:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 鳳鳴岐山 于 2014-8-27 18:35 编辑

原文作者:京城四少  凤凰13区


大家好,我是京城四少,今天早上听朋友讲了一个事情,蛮有意思,特地说给大家听听。朋友说他们单位同事集体花钱去国外旅游,大家都交了钱,兴高采烈,结果旅行公司在机场附近晃荡了一圈,说大巴没油了,大家回家,然后大家就被迫回家了。

      为了补偿大家的损失,旅游公司给大家发了一件 纪 念T 恤。T恤是夜市上的质量,正反面印了“XXX旅游公司”几个大字的样子。

      旅游就此结束。朋友很郁闷,向我倾诉,倾诉了一个多小时,其悲愤苦屈都快赶上祥林嫂了。

      我听完微微一笑,告诉朋友说朋友你不用郁闷的,我就经历和你一样郁闷的事情,而且接下来还要经历无数次。朋友不相信。于是我打开了电脑点开攻城掠地,把昨天跨服国战和今天的补偿公告的东西都给朋友看了一遍,朋友仔细看了看,看完之后,心情好多了,哼着小曲就离开了。

      虽说心理平衡是人类的共同点,但是我朋友开心自然是有他开心的道理的,因为他旅游流出后,只是损失了时间,交的钱还是退还给他们的。

      而我,一场国战下来,不仅损失的是时间,花掉的钱是没有的退的。更重要的,这场国战,被坑的不止我一个人,还有许多像我一样的朋友。此消彼长,相比之下,他就开心了,顺便还鄙视了我们一番。

      这怎么说呢?玩个游戏,浪费了时间金钱,还要被鄙视,真是痛苦,所以我心里憋屈,特地来这论坛上鞭笞一番堂哥,揭露揭露堂哥的嘴脸。大家有兴趣就看下去,一起看个热闹,没兴趣就退出这个帖子,该干嘛就干嘛去吧。

      那就从琳琅满目的活动说起吧。


      一:上帝要其灭亡,必先使其疯狂


      我是从去年年初开始玩这游戏的,那时候游戏的活动是比较少的,那时候只有冲级送经验,一个月来个两次,每次来都让大家充满了期待,这就像雅戈尔的打折,引起大家的期待,再后来就有充钱送金币,洗练活动,结交名士等等活动,这些活动有的合算,有的**,但总体还是好的,节奏也是不快不缓,因此好坏不作评价。然而,让人想不到的是,一年以后,也就是2014年,从六月份开始,这游戏的节奏突然开始加快了。

      铺天盖地的活动就像马路上“跳楼价”“放血价”“最后三天”一般的店面广告,层出不穷,其情形就像农村里的庙会赶集,争相推销产品。让各位玩家应接不暇。每天的活动达到好几个之多,比如神刀“最后七天”之类的大活动,昨天刚刚结束,今天又重新开始了,这节奏,比急着赶着去投胎还急。

      好吧,斯文点,这场面百家齐放,欣欣向荣,给人感觉还是很繁华的。然而在仔细品味之下,你却不能不体会到“赶着捞钱,能捞一把是一把”的坑钱味道。

      加快游戏步伐,促进等级差距,这是堂哥目前对中R小R方面的政策,游戏币是在贬值的,人 民 币是不变的,堂哥双手使力,用力一拉,提高了人 民 币在游戏中的收益,这就间接拉了小R中R一把,只要你肯花钱,你就能享受大R的感觉。(其性质还是雅戈尔打折)。这样中R小R就犹豫了,本来游戏玩到中期打算悠闲过日子的生活就再起了涟漪,犹豫之下,其中大部分的人咬咬牙,继续花钱吧。

      对于中R和小R的提升来说,非R或者微R的提升也是有的,只是想对比较小。但是这个相对比较小就几乎要了他们的命。话说非R是整个游戏的撑起者,他们就像金字塔的塔底,低调不花钱但撑起了整个金字塔,如果没有他们,塔尖上的超R又有谁来欣赏呢。他们用时间来换游戏战斗力的增加,然而,突然有一天,堂哥跑过来告诉你,时间不值钱了。
      
      
没错,时间贬值了。

      当时间一再贬值,当小R和中R踏着小钱乘风破浪也甩你而去的时候,你的集团的战友又留下了谁,花钱和孤独,你又该选择哪一个呢?而且大家别忘了还有每天在开的新区呢。

      如果是前者,恭喜你,堂哥看上你了。他等着就是到处捞钱。捞钱,这本无可厚非,全世界都在做这个事情,但是捞钱必须要有捞钱的资本,换句话说,你捞钱可以,但是要给予相应的付出,起码你要建设起该有的享受平台。

      但是这一点你做到了吗,答案是否定的。


      二:科技是第一生产力


      邓老大曾经说过:科技是第一生产力。(此话出自马克思主义哲学,但是引进中国后由邓 小 平首先表述。)科技分为两点,科学和技术。

      先说科学,科学这个东西很难表述,但是他有一个反义的词语叫抓阄,抓阄也就是抽签,碰运气。对于这一点,我可以大胆准确的说堂哥是越来越不科学的,因为无论从哪方面来说,堂哥都在走概率路线。而概率就是抓阄的一种。

      话说概率,攻城掠地的另外一个朋友傲视天地就是概率走到极致的游戏,一个卡图,就是大R嘿呦几十次过不去的大有人在。而一个中R,一不小心穿过去的也不说不可能。

      概率如斩杀乱舞等东西,噼噼啪啪出不出,该什么时候出,没有人晓得。大家打架就碰运气吧,但是越是这样就越是容易滋生黑暗的一面,因为他缺少透明,无法被公开。特别是作为花钱比较多的大R一族,更是窝囊。换句话说,输都不知道怎么输的。那么,如果是这样,那些高手间的对决还有意思吗?

      科技:科学技术,在技术方面,堂哥就不得不鞭尸了,因为这技术烂的有点离谱了。哦,不好意思,说错了。不是有点,是非常离谱了。

      话说昨天,陈浩南带着一帮兄弟在打架,砍得热火朝天的时候,突然全被定格了,然后被对方胡砍,全身挂彩,死伤无数,陈浩南很郁闷的时候,堂哥告诉他:“不好意思,技术问题,卡了。”

      陈浩南暴怒,“卡你X,信不信我砍了傲世堂你全家….”

      咳…咳….不好意思,又爆粗话了,我们是斯文人,我们不是陈浩南,不能这么喊打打杀杀,但是说实话,昨天卡的我真想打人,真想掀翻傲世堂运营商全家,心里真火啊。(哦哦,难道黑社会就是这么逼出来的?)

      所谓不是金刚钻,不揽瓷器活。没有那个能力,就别上那个台阶,作为游戏KFZ,你们的水平不够,就缓一缓,这么一而再再而三胡乱出活动,拿众玩家做实验,当小白鼠,你们他妈是不是有病啊,你们就不知道内部先测一测吗,你们的智商都是猪吗?


      三:T恤一般的补偿。


      终于到重点了,活动多也多了,卡就卡了,概率也就概率了,小白鼠就小白鼠了,但是你们补偿总应该到位吧。

      我擦,几斤大米,几袋油盐醋酱就叫补偿,你们他 妈 有病啊,你真当这些虚幻的大米这么值钱啊,举个例子,我昨晚扔了800个影子,1.6W金币,哗啦一下被你们全吞了,然后给我几斤大米,你真当我们是丐帮的啊。

      如果各位看官认为800个影子也没什么了不起的,那么大家别忘了,扔影子不只是我一个人。在这里我不是炫耀我扔影子厉害,我只是就事论事,800个影子真不算多的,但是再不多,也经不起一而再再而三的BUG啊。

      游戏论坛上曾经出过好几个征求BUG的活动,大家提了不少BUG回馈。那么,大家提了那么多,你们都怎么处理的啊。都扔到角落长灰尘去了吗,越搞越多。这BUG倒是成了堂哥你的例假吗?比女人还女人,女人一个月来一次,你现在是一个月要来好几次。这么漫无边际的乱来,生活还怎么过啊?当BUG无限多,而补偿无限少的情况下,还有谁舍得再大把大把的花钱?

      花钱不是艺术,花钱如何合算才是艺术,而现在所有的钱被你们一口吞了,还艺术个屁啊。


      四,专搞大R的觉醒。


      接第一段活动,再联系第二段的概率,现在的大R日子也不好过了。因为他们遇到了觉醒。

      当漫天飞舞的活动让中R等人疯狂冲级冲战斗力的时候,他们会他们的日子也并没有那么美好,因为他们会发现当他等级晶石满的时候,他们会遇到一个更大的拦路虎----觉醒。

      觉醒是一件很痛苦的事情,概率低的离谱,而且超级无底洞。谁用谁知道,真心不想多说了。因为这个片段不属于今天文章的主题,暂时不予详写。

      我还在纠结现在搞还是等以后贬值再搞。(大量的活动就是贬值和通货膨胀的来源。)


      五:放慢捞钱,稳扎稳打


      当BUG不断,平台混乱的今天,堂哥是否想到了减少BUG的方法?是否想到了让良心谴责少一点的措施?如果没想到,那么我来帮你支两招吧。

      1. 堂哥,捞去的那些钱,少买几个花圈养老,多买几个技术工,加强一下自身业务及技术水平吧。

      2. 把补偿的东西搞搞好吧?破烂似的东西就不要拿出来丢人现眼了。实在补偿不好,就彻底干净的回档。当然,有一点必须重点说,回档的话,一定要彻底干净,别贪时间差里的几块钱。

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沙发
 楼主| 发表于 2014-8-27 18:32:10 | 只看该作者
本帖最后由 鳳鳴岐山 于 2014-8-27 18:34 编辑

前天写了一篇《走下坡路的堂哥将何去何从1》,结果被堂哥他们移到别的地方去了不让人看,更甚者,直接被暂存不得可见。哎,这就是官方的素质,独 裁统治,言论自由也没有。

      呜呼哀哉。

      有语云之:有压迫的地方就有反抗。“屈服”二字是不存在于我的人生字典的。今天我们就来写写《走下坡路的堂哥将何去何从2》,继续揭露堂哥的嘴脸,大家有兴趣就一起看下去。


      一、始终不断的BUG


      攻城掠地这款游戏总体来说还不错,以三国为背景,以各种历史人物为蹂躏对象,可随意召将打城,一圆广大众生者叱咤风云、驰骋沙场的军事梦想。这也是我玩这款游戏的初衷。然而越玩到后面,这游戏的问题就越积越多,着实叫人不爽。尤其是那些该死的BUG。

      先不说上集中跨服国战全体关羽张飞怒而暴起觉醒、影子经验无返还,只说这次至尊比武中出现的BUG。大家知道,作为一月一度的比武活动,至尊擂台,那是最引人注目的,大R们拿点荣誉,大伙拿点点券资源,其乐融融。

      然而从上上届蓝色神影和幽兰的最后一卡开始,至尊武斗就开始乱套了,BUG不断,后面就再也没停过,一浪高过一浪,有越演越烈之趋势。且看这个月的比武,在无测试情况下,把大家当作小白鼠一般作了一番调侃,失败继而重赛后,再赛又出现了新的问题,武将在最后一排兵,残兵无法自动放技能。

      这个BUG对普通玩家来说是问题不大,但是对志在进入十六强的大R来说,这个BUG是致命的。因为冲锋陷阵的机会只有一次,一旦输了,就一个月白干了。
   
      如果是斩杀乱舞的概率性的问题那也就算了,毕竟这种东西无法统计,然而输在最后一排技能放不出去这个大大的bug上,那就悲剧了。输的六月飞雪。

      与最后一排技能哑火相对于的是乱七八糟的攻击选择:比如你明明点了进攻却变成了防御,你明明点了技能发射却变成了突击三个箭头,这就非常过分了,这还是比武吗?比个毛啊。

      在这一届十六强大家也看到了,老牌选手纷纷落马,新人各种吊炸天。这不得不让我怀疑是不是傲世堂的有意为之。当然了,我这么与堂哥对着干,如果被黑也是正常的。我也认命和心灰意冷了。


      二、鸡肋的晶石和紫珊瑚


      关于比武奖励,堂哥最喜欢的就是升个脖子冒个**夜观天象,然后开一个紫珊瑚的空头支票。话说25-25的紫珊瑚确实是诱人,他既提高了统勇,也提高了获得者的地位。

      然而经过仔细观察,对于概率至上的十六强比武来说,我发现紫珊瑚的效果就鸡肋的没话说了。各种技能和平砍的能力和他几乎没有半毛钱关系。该怎么样还是怎么样。而加上源源不

断的结交名士活动,紫珊瑚的属性也就成了马路上的大白菜,除了装饰就再无任何用处。

      几万块钱买颗比钻石还贵的大白菜,好吧,堂哥,算你狠。

      话说紫珊瑚还算属于大R们的专利,那晶石就是全中R大R的悲剧了。话说曾几何时,当宝石取代兵器,晶石取代宝石的时候,大家是多么的充满期待,然而随着晶石的不断叠加,你会发现晶石的升级已经成为一个废物了。20级的晶石对上30级的晶石基本上没多大区别。在普通打起架来也是一换一的等价交换。

      而在觉醒的开发之后,晶石的等级就更成了姥姥不疼舅舅不爱的抛弃品,不升又不行,升了又没用,鸡骨头一根。换句话说,当堂哥发现觉醒更能捞钱的时候,晶石的等级就被抛弃了。魂归大海,自生自灭。(PS:当大家看到觉醒后残暴到不忍直视的武将,你有木有一种晶石等级彻底被废了的感想?)


      好吧,对于晶石已经满级的大R来说,他们做了很长的一段无用功,而对于那些还在为晶石20级还是21级而欢呼雀跃的时候,我很不幸的告诉你们,你们还将做很多的无用功。

      长路漫漫,钞 票花花,慢慢熬鸡肋吧。

  
      三、看不到的黑洞


      “不怕花钱,就怕钱不知道能不能花到刀刃上。”

      这句话原来不是我说的,是一些捐款到红十字会的有钱人说的。这是他们的担忧,也是我的担忧,因为我突然发现这句话是多么的适合我们。

      怎么说呢,还是先拿觉醒来说吧。相比较觉醒,以前的兵器和晶石是全民受益,只要升一级,每个武将都能雨露恩泽,都有好处。但是对觉醒来说,这一切都变了。比如说张三弟,三弟再怎么觉醒,那也是三弟的事情。关公再怎么觉醒,也是关公的事情,跟别的武将没有屁的关系,甚至......

      君不见,司马遇到觉醒飞,神技必反也惘然!

      武将觉醒只针对一个武将,这是所有中R和大R的痛苦了。觉醒不是菜市场买菜,也不是理发店理发,几块几十块就能搞定的,他需要几万甚至几十万的RMB。 而这些RMB却只搞一个武将….痛苦吧。

      一个武将几万几十万把块,这一点我还是承担的起的。但是万一哪天堂哥再来一个月经不调,突然宣布觉醒十来个武将呢,那岂不是要上百万,我擦,傲世堂,你还真当你开的是传奇和征途啊。捞钱无底线了啊。

      对于中R和大R来说,觉醒是一件和痛苦的是事情。对于超R来说,他们也是很痛苦的,虽然他们暂时享受到了觉醒带来的快感,但是他们时时刻刻还要担心着另外一件事情---贬值。

      贬值是每一个游戏都存在的东西,但是贬值的速度却有待商议。以前游戏慢慢发展,稳步向前,我也不用太担心。贬值就贬值吧,慢慢来。

      但是现在不同了,现在漫天飞舞的活动,堂哥也是一副“能捞多少钱是多少钱”的态度,说不定明天觉醒也变成了大街上的白菜,那么现在我们的付出还有保障吗??!!

点评

各有千秋  发表于 2014-12-31 18:55
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板凳
发表于 2014-8-28 22:52:54 | 只看该作者
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地板
发表于 2014-8-31 23:43:59 | 只看该作者
的确。攻城掠地越来越差了,活动太多了...托好像也挻多
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5#
发表于 2014-9-4 22:44:22 | 只看该作者
最近感受是,攻城这游戏圈钱速度太快,快承受不住了
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6#
发表于 2014-10-30 14:00:47 | 只看该作者
tanlina221 发表于 2014-9-4 22:44
最近感受是,攻城这游戏圈钱速度太快,快承受不住了

这个文章写得好
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