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《3D坦克》3月15日更新公告

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发表于 2019-3-14 20:29:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 咸鱼星人 于 2019-3-17 09:54 编辑

挑战任务


最令人期待的更新终于来了


获得星星,完成阶段任务,并得到很多酷…不,非常酷的奖品!


挑战


挑战包括许多阶段(或“层级”),每个阶段都会为您带来更多更好的奖励。 要完成各个阶段,你需要星星,这些星星在配对战中的“星星事件”中获得的。


在挑战标签上的任务窗口中,您将能够看到您在活动中的当前进度,包括您获得的星星数量,完成当前阶段需要多少星星,以及当您完成当前阶段时获得多少奖励。 挑战结束。 每当您进入新阶段,您将收到游戏内通知。


高级帐户玩家能获得额外的优势!


除了它的许多好处之外,高级帐户现在也会使您在战斗中获得的星数翻倍。 这意味着如果您拥有一个高级帐户,您将能够用一半的努力来达到挑战的最后阶段(以及最大,最酷的奖励)!


奖励
你应该参加这个挑战吗?绝对的!


这是一个很好的机会,可以获得一堆水晶,道具,高级账户时间和容器,以及稀有迷彩,射击效果甚至皮肤!


新磁力炮“乌鸦头”XT皮肤!
磁力炮 XT,也有个名称叫“乌鸦头”
这款优雅的皮肤看起来像乌鸦的头部。 它完全由最专业的现场医务人员自豪地佩戴 - 那些总是在火线上帮助那些有需要的人。


马格南 XT皮肤
马格南 XT的拥有者在战场上很容易被认出来,这要归功于它那具有威胁性的炮塔外观。经验丰富的炮兵用户声称,即使在最大的战场上,这种独特的皮肤也能帮助击中目标。
当然,这些可能只是谣言,但事实仍然是马格南 XT看起来很酷。


滑膛炮XT皮肤
可怕的滑膛炮XT的造型灵感来自犀牛的头部。 有了这个皮肤,没人能在战斗中抵挡住你的冲击。 以敌人为目标,用你的强力打击将其粉碎。
附: 没有犀牛在制作这种皮肤时受到伤害。


游戏平衡更新


马格南
除M0外,所有修改的重新加载时间略有减少。示例:一个完全升级的M3加载需要3秒,而不是3.5秒。


镭射炮
所有等级镭射炮狙击模式射击后的重新加载时间比之前加快1秒。


滑膛炮
这个炮塔保持不变。仅对电子偶转化进行了更改。现在它不会增加弹药重载的时间奖励。然而,快速双射仍保持不变。
略微改变了转化“龙息”:加热与射击接触的目标将比以前减少三分之一。


前锋
发现导弹发射器“镭射”转化过于强大。所以现在,当装备这个转换时,前锋再次装填弹药速度慢10%。没有其他变化。
导弹发射器“镭射”的重装惩罚从10%增加到20%。这意味着降低了射击率。


磁力炮
这个炮塔经历了几次变化,不仅在其标准参数方面:
所有修改后,修复的生命点数量减少了近一半;
“支持纳米机器人”的转化现在使修复增加了100%,而不是25%;
修理其他坦克时的能量计现在可以给你额外的2.5秒动作;
攻击的能量计现在给你额外1秒的行动时间;
这已经改变了磁力炮的重点,使其更加注重攻击,而支持功能已经成为次要特征。然而,修复盟友仍然是在战斗中获得积分的可行选择。
“支持纳米机器人”的改动使磁力炮更加支持那些希望扮演这个角色的人。


雷暴炮
最近普及的"大锤"炮弹转化略有变化。 最大伤害范围惩罚从90%增加到95%。 这意味着你需要更接近敌人以造成更多伤害。
雷暴炮的“穿甲弹药”的冲击力从10%增加到20%


火焰炮
在武器较低等级的时候,这个炮塔太不平衡,所以降低了它的最高加热温度。
火焰炮的“紧凑型坦克”转化加热速率从200%降低到100%。这意味着短暂加热效果后的燃烧持续时间会减少。
“燃烧混合物”转化现在将能耗降低50%而不是20%,这意味着能量计持续时间更长。


冰风暴
“腐蚀混合物”的转化伤害提升从10%降低到5%。


火龙珠
“狂暴”转化每次射击的能量惩罚从100%降低到80%。这意味着你的射击弹药速度更快。
“等离子焰炬”转化现在使射弹速度减速66%而不是之前的75%。这意味着你的射弹会更快。


激光炮
“不稳定轮环”的最大伤害提升现在时70%而不是90%。
"死亡使者" 强制器转化将不在对充电时间施加惩罚。但是,充电时间增加了10%。


每周任务
每周任务奖励分配的变化。 在此之前,完成所有3个任务给与6个普通容器和3个每周容器。现在已经颠倒过来了-6个每周容器和3个普通容器。


公路大战地图(匹配)
减少了地图的长度,使其对中程玩家更为平衡。


匹配


战斗时间缩短为7分钟。战斗结束得更快,这意味着你可以在相同的时间内进行更多的战斗并为他们获得更多的奖励,包括星星!


战斗中的装备变化


由于战斗长度减少,战斗中装备变化之间的最短等待时间为5分钟也在修改中。时间减少到3分钟。


此更改适用于所有战斗,包括PRO。


匹配战斗胜利条件的变化


随着战斗长度的减少,配对战的胜利条件(击杀数,旗帜,分数等)也在改变:


团队击杀:70击杀而不是100;


剑圣:50击杀而不是100;


突袭:70分而不是100分;


混战:30击杀而不是50;


夺点:30分而不是50分;


夺旗:5个旗帜而不是7个;


橄榄球:5个进球而不是7个。


摧毁对手,交出旗帜,进球并更快地进入下一场战斗!


“平原”地图


根据玩家的反馈,我们从地图中删除了陨石坑,这对躲避敌人并不是很有帮助,而是在两个基地和中央山丘之间增加了建筑物。这些应该作为更好的掩护。


我们知道有时候坦克可以“穿过”地图,但遗憾的是这个问题目前无法解决。


此外,你现在可以再次在平原上玩夺旗和橄榄球配对战斗。
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