本帖最后由 鳳鳴岐山 于 2015-4-16 19:11 编辑
《坦克风云》新版前瞻
各位亲爱的玩家,好久不见,我们最近一直在忙着做游戏更新版本的设计,经过几个月的调整,第一版调整已基本成型,将于近期与大家见面。后续我们将把开发重心放在战车技能的配置上,让战斗更好玩,策略更重要。
本期主要调整点有:
·战车调整:解锁、领用、属性
·车长调整:获取、新增天赋、新增战术
具体调整内容如下
一.战车
1. 【修改战车获取方式】
大部分战车获取方式由单纯的过关解锁,缴纳勋章领取,修改为收集一定数量的战车设计图及改造获取
2. 【新增战车改造线】
增加大量战车改造,包括黄金虎王等顶级英雄战车
3. 【修改穿越火线】
战车领取不再消耗勋章,所以以前获取勋章的穿越火线将暂时关闭,以后或将开启全新的穿越火线。之前大家持有的各种勋章,将按照一定比率用礼券回收。
4. 【调整强化费用】
调整了中后期强化装备所消耗的费用,降低玩家银币消耗的压力
5. 【调整强化属性】
增加了装备强化所带来的属性收益
6. 【调整战车属性】
调整了大部分战车的初始属性以及成长属性
二.车长
1. 【新增车长天赋】
车长天赋可进一步增加车长属性
2. 【新增车长战术】
车长可佩戴自由、火力、消耗、歼灭、斩首、列阵等不同战术,每种战术都会造成完全不同的战斗效果
3. 【调整车长动员令】
增加了突破防线的动员令掉率,并减少刷新车长所消耗的动员令数量
三.黑市
1. 【黑市购买数量】
由之前的3次改为20次,并修改黑市刷新价格
2. 【黑市内容】
增加大量战车图纸,下架油料以及勋章
四.其他调整
1. 【调整首充送战车T-15】
首充可获得紫色品质的T-15轻型坦克
2. 【调整物资补给时间】
最小产出时间调整为30分钟
3. 【调整勋章产出】
由于领取战车不在消耗勋章,所有产出勋章的地方改为产出其他资源
4. 【战车科技】
增加战车科技等级,以对应更多的战车改造
感谢大家一致以来对坦克风云的支持。
坦克风云运营团队
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